METROID OTHER M

Meu blog pessoal Galera,aqui vou falar o que me der na telha,e ultimamente o que não me sai da cabeça é meu video game,portanto vou postar aqui as novidades(lá de casa) em materia de Nintendo WII,se quiser dá sua opinião,se quiser me segue,se naum quiser...


xD







sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Arrumando um tempinho pra postar !

Estou curtindo muito meu video game,putz,só quem está comigo pode dizer o quanto,minha vontade é de não largar nunca mais meu NINTENDO WII,e só de pensar que esta apenas no inicio, ele tem apenas uma sema de uso e já me proporcionou horas de diversão,ainda não posso desfrutar de todo o poder do aparelho pois preciso de maiscontroles,mais jogos e blá,blá,blá...
enfim perifericos infinitos,estou na empreiotada de pegar um novo jogo com um amigo aqui do trabalho,vou jogar Sonic,de WII é claro.


Estou muito animado com esse novo video game, o nintendo WII realmente traz uma nova geração de games e uma forma de se divertir inteiramente nova,acabou a era de se jogar sentadinho,o lance agora é agito,temos de nos mecher,e quanto mais gente melhor é muito bom mesmo jogar nesse aparelho,estou muito feliz com meu Video Game,há tempos que não sentia essa sensação gostosa de vicio,eu conto os minutos para chegar em casa e jogar,e quer saber o melhor,hoje é sexta feira,e terça é feriado,logo segundaeu não trabalho,VOU JOGAR MUITO !!!!!!!


segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Nintendo mais uma vez não decpciona !!

É caros seguidores, é com grande prazer(muito grande) que lhes comunico a chegada deste console incrivel que se chamama NINTENDO WII,uma oportunidade unica de jogar video game em grupo,uma chance de experimentar o que á de mais novo em materia de tecnologia para games.

Esse é o controle da fera !

Segue abaixo uma amostra do que podemos fazer com esse bixinho !!


Agora com licença que preciso trabalhar,e que a hora passe correndo,ou melhor voando,tô doido pra chegar em casa !!!

SAMUS ARAN
ME ESPERA!


Obrigado meu amorzin!!


sexta-feira, 22 de outubro de 2010

QUEM ACREDITA SEMPRE ALCANÇA !!!!

É HOJE EU TENHO CERTEZA DISSO !!!

Estou soltando fogos , enfim chegou o grande dia,muito mais rapido do que o esperado,parece que meu  sonho está prestes a se realizar,ao sair do trabalho hj eu irei a caça do meu console,e com um pouco de sorte serei o homem mais feliz nesse final de semana,o final de semana promete,muita jogatina e muita diversão com WII na cabeça !!!


É DIVERSÃO PRA TODO MUNDO,NINGUEM QUER FICAR DE FORA !!!!!

quinta-feira, 21 de outubro de 2010

Games,games and moreeee GAMES !!!!

A cada dia que passa me apaixono mais pelo nintendo WII,vejo as novidades que estão chegando,e isso sem falar nas que estão por vir,são tantas que a cada dia fico mais ancioso,hoje recebi a ultima edição de uma revista online muito boa(http://www.revistaarkade.com.br/Edicaox.aspx?e=16) onde me passam varias informações sobre jogos e plataformas diferentes.

sinceramente a duvida de pegar um aparelho desbloqueado me ronda a cabeça,andei fuçando a net e descobri inumeras vantagens,mas a desvantagem de não poder jogar online é a morte pra um jogador como eu,fiquei um bom tempo pesquisando sobre preços,jogos,e acessórios,é incrivel como que a diferença de preços em relação ao exterior,estou pensando seriamente em encomendar meus jogos de lá de fora,sei que vai demorar mais tempo mas pelo ao menos sairá mais barato.

Prometi aqui no inicio desse blog fazer um blog bem diversificado mas pelo visto vou é me dedicar ao que eu mais gosto , GAMES,portando a partir desse momento vou tentar ao maximo estar antenado em tudo quanto é novidade,com certeza vocês verão aqui muitos posts falando do Nintendo WII e poucos sobre outras plataformas,não que eu seja preconceituoso,mas é que sou nintendista desde sempre.

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

Não consegui de novo o jogo !!!

Eu não sei até quando eu vou aguentar esses malditos piratas,mas a culpa é minha,eu sei,de m,ais ninguem, ams eusou tão teimoso ouseri amuito viciado?
Bom mais uma vez eu me ferrei na tentaiva do DIABLO 2 mas sinceramente nem to mais ligando,tá sendo muito bom morar perto do meu melhor amigo e eu fico pensando em como será quando meu wii já estiver lá na minha sala,o delicia muito bom isso,mas enquanto ele não chega vou me divertindo como eu posso,meu saudoso SNES,hoje o dudu(meu melhor amigo) me passou um link muito bom com a listagem completa de jogos de RPG do SNES,caraca muito bom poder jogar o que eu jogava quando eu tinha 15 ou 16 anos,uma nostalgia boa, e alem disso o site ainda me oferece informações sobre todas as outras plataformas(brigadão Du)e agora graças a evolução da tecnologia,pc,internet...
Posso jogar os jogos que só sairam no Japão e hoje já estão até traduzidos em portugues,temos que admitir esses caras (nerds) que ficam na rede o dia inteiro,pesquisando,fuçando,mexendo...eles são demais o que seria de nos internautas sem as facilidades que eles nos apresentam ?
Hoje a noite eu combinei de ficarmos lá em casa eu ,Du,e o Vitor,bebr umas cervas,jogar um game,e dar boas risadas acho que é isso, hoje eu tô mais feliz do que ontem e com certeza menos que amanhã,vou vivendo assim um dia de cada vez,almejando sempre o fim de semana !!!!

Segue o link que meu amigo me passou :

http://www.forums.gamewinners.com/forums/forumdisplay.php?f=83


terça-feira, 19 de outubro de 2010

Minha busca por Diablo II !!


Comprei um PC recentemente e estava todo feliz jogando Metin2 Um RPg Online,mas me mudei e em minha nova casa ainda não tenho internet(e infelizmente não sei quando ela chega) por isso só uso a net aqui do meu trabalho,e como sou muito ancioso e viciado não posso deixar de jogar,baixei um emulador de SNES que me traz bons momentos de diversão mas ainda não é o que eu quero,lembrei-me do DIABLO @ um jogo de RPG que mistura um "Q" de ação muito bom,e resolvi sair em busca do jogo que faria eu matar a minha ansiedade por jogos,comprei um cd na feira de alcantara(maldita hora que decidi fazer isso) pra minha surpresa o cd não funcionou,troquei o cd e ele continuou sem funcionar,decidi deixar pra lá e agora estou  na luta querendo baixar o jogo,mas eu só encontro versões demo e o pior eu tenho que baixar aqui levar pra casa e testar que saco,se eu pudesse ao menos testa-lo aqui antes de levar ele pra minha casa seria melhor,mas eu não desisto não,vou continuar tentando,preciso matar essa ansiedade,e pelo que me parece Papai Noel vai chegar mais cedo esse ano,hehehehe,meu Wii está cada vez mais perto,enquanto isso me divirto com os classicos do SNES,abraço a todos !!

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

OLHA O ROLÃO !!


O ATAQUE DA ROLA GIGANTE !!!





UHAUHAUHAHUAUHAUHAAHUAUHA,TAVA PENSANDO BESTEIRA NÉ ?? !!!

quinta-feira, 14 de outubro de 2010

flagras...

Alguns Flagrantes...


na hora da sede ...




Sair sem calcinha até pode,mas esquecer que esta sem...




Pra fechar com os flagras vamos colocar um bom,lá do carnaval...







Será que no Brasil ia funcionar ??

Juiz obriga ladrão a exibir cartaz sobre roubo por seis anos

Nos próximos seis anos, todos os fins de semana, Daniel Mireles, exibirá um cartaz em público na cidade de Houston (Texas, EUA). Não é por vontade própria, mas uma decisão judicial.

Na mensagem aos moradores, Daniel mostará que é um larápio: "Sou um ladrão. Roubei US$ 250.000 de um fundo para vítimas de crime do condado de Harris". Daniel Mireles."

Um juiz determinou a humilhação pública como parte da pena ao americano. Daniel diz que vem sendo ofendido por pedestres, mas também conta com a simpatia de alguns outros, durante as cinco horas que exigem o cartaz perto de um shopping center, segundo reportagem do canal NECN.


Fonte : http://oglobo.globo.com/blogs/moreira/

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

Mulher feia,ou pouco dinheiro !?!?!?

O que o dinehiro não faz,vou mostrar um pouquinho só...


Tem mulher mais gata e que a bixinha era feia viu ...


pior são aquelas que ocupam mesa de bar...


e depois da onda de mulher fruta vem aí...


 Mulher alho
mulher mortadela

Mas par fechar bonito vou colocar uma gata,gata e abusada !!




É isso aí, até o proximo post !!!!

Piada !!!





 Uma mulher chegou em casa e disse ao marido:

 - Lembra as enxaquecas que eu costumava ter toda vez que íamos fazer
 amor? Estou curada! Não tenho mais dor de cabeça!
 Minha amiga Elisa me indicou um terapeuta que me hipnotizou! O médico me disse para ir para
 frente do espelho, me olhar bem e repetir para mim mesma:
 
 Não tenho dor de cabeça!
 Não tenho dor de cabeça!
 Não tenho dor de cabeça!
 Fiz isso e a dor de cabeça parece que sumiu!
 
 O maridinho respondeu:
 - Que maravilha!
 
 Então a esposa disse:
 - Nos últimos anos você não anda muito interessado em sexo! Por que
 você não vai a esse terapeuta e tenta ver se ele te ajudar a ter
 interesse por sexo   novamente?
 
 O marido concordou, marcou uma consulta e alguns dias depois estava
 todo fogoso para uma noite de amor com a esposa.
 
 Então foi correndo para  casa e entrou arrancando as roupas e
 arrastando a esposa para o quarto.
 
 Colocou a mulher na cama e disse a ela:
 - Não se mova que já volto!
 
 Foi ao banheiro e voltou logo depois, pulou na cama e fez amor de
 maneira muito apaixonada, como nunca tinha feito com a esposa antes.
 
 A  esposa falou:
 - Chico, foi maravilhoso! Você nunca me deu tanto prazer!
 
 O marido disse novamente à esposa:
 - Não saia daí que eu volto logo!
 
 Foi ao banheiro e a segunda vez foi muito melhor que a primeira.
 
 A  mulher sentou-se na cama, a cabeça girando em êxtase com a experiência.
 
 O marido disse outra vez:
 - Não saia que eu volto logo!
 
 Foi ao banheiro.
 
 Desta vez a esposa foi silenciosamente atrás dele e quando chegou lá o
 marido olhava para o espelho e dizia:
 - Não é minha esposa!
 - Não é minha esposa!
- Não é minha esposa!

 O velório de CHICO será amanhã, na capela da Igreja da Lapa , às 16 horas.



sexta-feira, 8 de outubro de 2010

Sexta é dia de dar risada,curtir os amigos,beber e até namorar !!

E quem sabe ate fazer uma hidro com a pessoa amada !!!




AGORA COMO ELES SAEM DAÍ,SÓ DEUS SABE !!!!


Dia de eleição bem no dia das bruxas !!!



O segundo turno das eleições é dia 31/10, Halloween. Não perca a chance de queimar uma bruxa.



quinta-feira, 7 de outubro de 2010

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

A mais pura verdade !!!!




*Eu tomo um remédio para controlar a pressão.
Cada dia que vou comprar o dito cujo, o preço aumenta.
Controlar a pressão é mole. Quero ver é controlar o preção.
Tô sofrendo de preção alto,
O médico mandou cortar o sal.
Comecei cortando o médico, já que a consulta era salgada demais.
Para piorar, acho que tô ficando meio esquizofrênico. Sério!
Não sei mais o que é real.
Principalmente, quando abro a carteira ou pego extrato no banco.
Não tem mais um Real.
Sem falar na minha esclerose precoce. Comecei a esquecer as coisas:
Sabe aquele carro? Esquece!
Aquela viagem? Esquece!
Tudo o que o barbudo presidente prometeu? Esquece!
Podem dizer que sou hipocondríaco, mas acho que tô igual ao meu time:
- nas últimas.
Bem, e o que dizer do carioca? Já nem liga mais pra bala perdida...
Entra por um ouvido e sai pelo outro.

Faz diferença...
"A diferença entre o Brasil e a República Checa é que
a República Checa tem o governo em Praga
e o Brasil tem essa praga no governo"

Luiz Fernando Verissimo

Não tem nada pior do que ser hipocondríaco num país que não tem remédio .



Piadinha sobre nós Homens !!!

Cerveja e Camisinha.   
 
 
 
 
 A mulher acessa um chat, quando um nick meio estranho lhe pergunta:  
 - Quer teclar ? 

 A mulher - Você é homem ou mulher ?
nick meio estranho - Você quer ou não quer teclar ?

A mulher - Depende! Você é homem ou mulher ?
nick meio estranho - Advinhe !
A mulher
 - Ok... me diz aí, 5 marcas de cerveja...
nick meio estranho - Brahma, Kaiser, Skol, Antártica, Bohemia.

A mulher - Ótimo... agora me diz 5 marcas de camisinha.
nick meio estranho - Jontex, Prosex............ Hummm... tá difícil.

A mulher
 - É. Você é homem.
nick meio estranho  - Sou, sim. Mas... como você descobriu ?

A mulher
 - Fácil ...!     Bebe mais do que trepa.
 
 
 
 
 
Oro...
o.0

segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Só no Brasil !!!

Tiririca é eleito com mais de um milhão de votos



Com o slogan “vote no Tiririca, pior do que está não fica” o comediante Francisco Everardo Oliveira Silva, nome de baptismo do Tiririca, convenceu os eleitores paulistas e foi eleito deputado federal pelo Estado de São Paulo com mais de 1 milhão e 300 mil votos e ficou surpreendido porque não esperava que a sua campanha tomasse essa dimensão.
Tiririca decidiu entrar na política vestido de palhaço e  apresentou-se nestas eleições aos brasileiros como “o candidato abestado” e obteve mais que o dobro dos votos do segundo colocado. No horário eleitoral gratuito, o palhaço não escondia o seu desconhecimento sobre o funcionamento das instituições do estado. “O que faz um deputado federal? Eu não sei, mas vote em mim que eu te conto”, dizia ele no rádio e na televisão.
Além do humorista, conseguiram se eleger também Romário, Bebeto, Myrian Rios, Roberto Dinamite, Wagner Montes. O resultado provocou revolta por boa parte dos usuários de redes sociais que se diziam envergonhados.
Batoré, Vampeta, Frank Aguiar, Mulher Pêra, Raul Gil Jr, Kiko KLB, Leandro KLB não conseguiram se eleger.


SÓ NOS RESTA REZAR !!



E AINDA QUEREM LEVAR A SERIO ESSA PORCARIA DE POLITICA NO BRASIL,ME DESCULPEM MAS UM POVO QUE COLOCA UM PALHAÇO,EX JOGADOR DE FUTEBOL,APRESENTADOR DE PROGRAMA....

NÃO DÁ PRA LEVAR A SÉRIO,INFELIZMENTE VIVO NUM PAÍS DE GENTE MISERAVEL,POVINHO MEDIOCRE QUE NÃO CONSEGUE NEM MESMO ELEGER GENTE COMPETENTE PRA CARGOS ONDE SÓ VÃO COMER MAIS DO NOSSO DINHEIRO,O PROXIMO PASSO INFELIZMENTE É ESPERAR A ELEIÇÃO DO PRESIDENTE,QUEM SABE NA PROXIMA ELEIÇÃO A PRESIDENTE A MULHER BARBADA NÃO SE CANDIDATA !?!?

sexta-feira, 1 de outubro de 2010

A história da big N !!!

A cartada inicial
Ao contrário do que muitos imaginam a Nintendo não iniciou seus negócios já nos videogames, e sim muito antes destes sequer existirem. Em 1889, Fusajiro Yamauchi fundava a pequena Nintendo Koppai em Kyoto, Japão, o negócio de entretenimento que seria o suspiro inicial da Nintendo que conhecemos nos dias atuais. Nesta época, um jogo de cartas conhecido como Hanafuda era extremamente popular no país, e era com elas que a empresa iniciava seu legado.

A astúcia de Yamauchi fez com que a N. Koppai se tornasse uma das grandes companhias do ramo, o que obrigou o empresário a contratar assistentes para auxiliá-lo na produção das cartas, as quais eram pintadas à mão. Mas, infelizmente, Yamauchi não contava com nenhum filho para herdar o negócio da família. Sendo assim, seguindo as tradições japonesas, o empresário decide adotar seu genro, Sekiryo Kaneda, que logo após o casamento assumiria o sobrenome Yamauchi e entraria para a companhia.

O nome Nintendo, que significa “deixe a sorte para o paraíso”, certamente foi honrado por Sekiryo Yamauchi quando, em 1929, o líder Fusajiro resolveu se aposentar. Mais tarde, em plena Segunda Guerra Mundial, Fusajiro seria morto durante o terrível conflito, deixando a empresa sob responsabilidade total de Sekiyiro.
O mais novo dono da Big N manteve o negócio com eficiência, adquirindo parcerias e criando novas cartas para satisfazer o público. Contudo, o integrante da família Yamauchi se viu nas mesmas condições de seu sogro: sem filhos para deixar seu legado. Seguindo os passos de Fusajiro, o líder então adota Shikanojo como o mais novo membro da Yamauchi e, conseqüentemente, da Nintendo.
Após uma série de transtornos, Shikanojo deixaria a família. Mas isso não representava o fim da empresa, mas sim seu verdadeiro início com a entrada de Hiroshi, neto de Sekiryio Yamauchi.  

O lendário Hiroshi Yamauchi

Hiroshi conta com um dos papéis mais importantes para a história da Nintendo. O jovem rapaz assumiu a presidência da empresa em 1949, quando seu avô faleceu subitamente, e só abandonou a empresa em 2002, após consolidá-la como uma das maiores companhias de videogames. Mas antes disso, voltando a 1949, Hiroshi adquiriu uma série de investimentos e parcerias, fazendo com que a companhia se tornasse a primeira a produzir cartas de plástico. Isso, sem dúvidas, foi um grande passo para a Nintendo e resultou no domínio do mercado de cartas do Japão.

Já em 1956, Hiroshi decide tentar migrar seus negócios para o ocidente, e realiza uma viagem para os Estados Unidos. Lá, o empresário entra em acordo com a Disney, adquirindo permissão para usar diversos personagens da turma de Mickey em suas cartas. Com isso, a Nintendo conseguiu livrar a péssima imagem dos jogos de cartas nos EUA, apresentando personagens simpáticos e introduzindo novas maneiras de se jogar.
 
Motéis, táxis e arroz instantâneo

Com o imenso sucesso da companhia, a Nintendo Playing Card Company Limited passa a se chamar Nintendo Company Limited, e é aí que surgem os negócios mais curiosos da empresa. Além das cartas, a empresa começou a experimentar outras áreas, graças à grande quantia de capital que havia sido injetada recentemente. Durante o período de 1963 a 1968, a Nintendo iniciou uma companhia de táxis, uma cadeia de “hotéis de amor” (isso mesmo, motéis), uma companhia de comida — que tinha como objetivo principal vender arroz instantâneo, similar ao macarrão que conhecemos —, e muitos outros produtos (como uma espécie de aspirador de pó, chamado de Chiritory, que fez uma aparição especial em WarioWare, Inc.: Mega Microgame$).
Praticamente todas estas tentativas falharam, com exceção da criação de brinquedos, área na qual a empresa já havia contraído certa experiência ao vender cartas de jogo. Mas, infelizmente, os jogos de cartas alcançaram seu ponto de saturação no Japão. As vendas caíram drasticamente, e a Nintendo se viu pela primeira vez à beira da falência. A salvação veio com a contratação de Gunpei Yokoi como engenheiro de manutenção das linhas de montagem.

Da manutenção para o sucesso

Yokoi é, sem dúvidas, um dos nomes mais importantes para a empresa. Com a companhia afundada em dívidas e lutando para sobreviver ao lado das gigantes da época — Bandai e Tomy —, a Nintendo se viu obrigada a lançar algo inovador para reconquistar seu status. Iniciava-se então o começo de uma nova era para a Big N.
Em 1970, Hiroshi Yamauchi decide passar pela fábrica para observar o trabalho de seus empregados. Yamauchi nota que um dos engenheiros está brincando com uma espécie de braço expansível. O curioso periférico inventando por Gunpei Yokoi fez com que o líder da Nintendo ordenasse uma produção em massa de um novo brinquedo, que seria lançado como Ultra Hand. Sem dúvidas, esse foi o primeiro megasucesso da Nintendo, vendendo mais de um milhão de unidades. Após isso, o talentoso Yokoi passou da manutenção para a criação de produtos.

A facilidade que Yokoi tinha para desenvolver brinquedos eletrônicos em geral fez com que a Nintendo migrasse do tradicional para o moderno, algo que chamou muita atenção do público e ainda permitiu um lucro maior. Yokoi acabou criando muitos outros brinquedos, como o quebra-cabeça modificado Ten Billion Barrell, um lançador de bolas de baseball chamado Ultra Machine, e, talvez um dos mais curiosos, o Love Tester — um medidor que apontou o nível de paixão de muitos casais. Outra invenção que obteve grande destaque foi a Nintendo Beam Gun Game, precursor da NES Zapper.

A era dos videogames

No ano de 1977 a Nintendo contratou um homem que, ao lado de Yokoi, seria considerado com uma das pessoas mais importantes da companhia e garantiria sua longevidade. Shigeru Miyamoto contava com uma visão criativa que determinou o futuro da empresa e também dos videogames em geral. Yokoi iniciou como o mentor de Miyamoto durante este período de tempo na seção de pesquisa e desenvolvimento.

Com o início da era dos videogames, a Nintendo resolveu investir com cautela em vários consoles da época. Um deles foi o Magnavox Odissey, que foi distribuído pela empresa no Japão. Mesmo assim, os consoles eram escassos, mas o sucesso obtido com o Magnavox foi o suficiente para que a empresa iniciasse a desenvolver seus próprios videogames.
Em 1970 surgia o Color TV Game Machine, o que seria o primeiro videogame produzido pela Big N. Mas somente em 1977 a empresa lançaria seu próximo produto relacionado aos jogos eletrônicos, o Color TV Game 6 e o Color TV Game 15 — os números indicam a quantidade de jogos

O gorila chega aos games

Devido às conseqüências, a empresa fundou uma divisão especializada em videogames, liderada por Yokoi, e começou a produzir diversos jogos para fliperamas, como Computer Othello e Radar Scope, que mais tarde seria transformado em um megasucesso. Em 1980, a indústria de games sofria ardorosamente, pois muitos viam os jogos como algo viciante e poderoso o suficiente para desviar a atenção das crianças. Mas, em 1981, Shigeru Miyamoto criava um dos jogos que iria ajudar a reerguer toda a indústria: Donkey Kong.

O sucesso foi incrível, e Donkey Kong acabou sendo portado também para o Atari 2600, o Intellivision e o Coleco Vision, todos consoles populares da geração. A Big N decidiu então testar os consumidores com o portátil Game & Watch. Contudo, o primeiro console adepto aos populares cartuchos só foi lançado em 1983. Famicom (ou Family Computer), recebeu total atenção com o lançamento de Super Mario Bros., vendendo cerca de 500 mil unidades em dois meses. 

 À beira da revolução 

Um dos pontos mais interessantes de Yamauchi na época era o lançamento de um sistema de rede similar à atual internet. Denominado Family Computer Network Communications System, o recurso seria aderido ao console através de um equipamento que custaria 100 dólares, o modem Communications Adapter. Um cartucho especial seria responsável por transformar o Famicom num terminal capaz de se comunicar com outros consoles e computadores centrais.   

Os jogadores poderiam então jogar videogames com colegas de todo o Japão sem sair de casa. Além disso, o sistema também possibilitava outros usos incríveis, algo além de seu tempo e baseado na tecnologia da Nintendo. Basicamente, por pouco a Big N não foi responsável por ajudar de maneira significativa num dos elementos essenciais da atualidade, a internet.

Nintendo e Atari, quase parceiras

Após uma série de mudanças, a empresa finalmente decide lançar o Famicom nos Estados Unidos. Nesta mesma época um fato interessantíssimo poderia ter mudado completamente a história da Nintendo. Em 1985, a companhia, que contava com pouca experiência no mercado estadunidense, resolveu consultar os executivos da Atari para um acordo no qual o Famicom seria lançado pela empresa.

Contudo, um fiasco envolvendo a Coleco e Donkey Kong fez com que a relação entre as duas empresas se deteriorasse, e a Atari acabou recusando a distribuição do Famicom. Provavelmente, se isto não tivesse ocorrido, estaríamos jogando Mario, Zelda e muitos outros jogos e relacionando-os a Atari. Após diversos problemas, executivos da Big N fundariam a Nintendo of America, divisão estadunidense da empresa.

O rei dos consoles

Finalmente, chegava às lojas o Nintendo Entertainment System (NES), com um design diferente da versão japonesa e pronto para conquistar o público dos Estados Unidos. Com uma incrível tática para reforçar o lançamento do console nos EUA, que envolvia o robô R.O.B., a Nintendo também garantiu que todos os jogos do NES seriam de alta qualidade, limitando para cinco o número de games que empresas terceirizadas poderiam lançar no período de um ano.

É nesta época que o estouro de Super Mario Bros. atingia o mundo, junto com Metroid e muitos outros jogos. A Nintendo of America revelava em 1988 a Nintendo Power, uma revista mensal repleta de novidades, anúncios de novos jogos e estratégias essenciais para se dar bem no console da Nintendo.

O domínio global e suas conseqüências

Gunpei Yokoi, que havia criado o Game & Watch, introduzia um novo console sob o nome da Nintendo. A empresa anunciava então o Game Boy, um poderoso portátil acompanhado pelo jogo Tetris. Com o lançamento de Super Mario Land, o videogame se tornou o sistema de jogos portátil mais vendido de todos os tempos, atingindo números absurdos. Como se não bastasse, uma nova bomba detonava no mundo com o anúncio do Super Famicom, em 1989 No final da década de 80, a Sega processava a Nintendo por abusar da relação com as empresas terceirizadas — a empresa fez um monopólio na indústria dos jogos e, praticamente, não permitia  que desenvolvedores criassem novos produtos para as demais plataformas. A corte declarou a Nintendo culpada por atividades Antitruste. Na era Super NES, a Sega entrava com o Mega Drive e ocorria então a primeira guerra de consoles.

O Super Nintendo Entretainment System (SNES), ou Super Famicom como era conhecido no Japão, seguia os passos de seu antecessor, que contava com um preço baixo e muitas vantagens técnicas para a época. Com um controle aprimorado e uma série de jogos cativantes, o console tomou conta do mercado dos videogames graças a títulos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Street Fighter II, e a série Final Fantasy.

Três dimensões

A ambição da Nintendo resultou no anúncio de planos para desenvolver um console de 64-bits capaz de produzir ambientes e personagens totalmente tridimensionais. O projeto recebeu três nomes diferentes. O primeiro foi Project Reality, seguido de Ultra 64 até finalmente receber seu nome oficial, Nintendo 64. As prévias de jogos como Super Mario 64 simplesmente deixaram abismados os jogadores do mundo todo, que aguardavam ansiosamente pelo lançamento desta máquina.

A Sega reagiu com o lançamento do Sega CD, um adicional para o Mega Drive. Curiosamente, a Nintendo optou por contatar a Sony com o objetivo de criar um dispositivo similar ao da Sega, mas o fiasco do Sega CD e as vantagens extremas da Sony sob o periférico, financeiramente, fizeram com que a Big N desistisse de lançar o dispositivo.

 
Mesmo sem obter uma confirmação sobre o drive de CD, a Sony continuou a trabalhar neste projeto, que acabou se tornando um novo produto conhecido por todos os jogadores, o PlayStation. Pois é, o mundo dá voltas.

Com o lançamento do Saturno, da Sega, e o PlayStation, ambos lançados em 1995, o mercado recebeu novamente uma guerra no universo dos jogos eletrônicos. No ano seguinte chegava o Nintendo 64, que obteve um grande sucesso no início, introduzindo o direcional analógico aos joysticks, mas acabou decaindo no decorrer de sua vida. Para tentar combater seus rivais, a Nintendo lançou no Japão o Nintendo 64DD, um dispositivo capaz de reproduzir jogos em CD. Mas o periférico não saiu do território nipônico e fracassou.

A era dos “G”s

Mesmo com uma breve decadência, a Nintendo se tornou novamente o poder supremo na indústria dos jogos com o lançamento de um curioso jogo para Game Boy. Pequenos monstros invadiam os portáteis de todo o mundo, tornando Pokémon um dos maiores sucessos de todos os tempos. Em 1997 a Nintendo perdia um de seus homens mais importantes em um acidente de carro, Gunpei Yokoi, que falecia aos 57 anos de idade.

No final de 1998, a criação de Yokoi recebia um novo e reformulado console, o Game Boy Color. Os portáteis se tornariam ainda mais poderosos nos anos 2000, quando o Game Boy Advance chegava ao mercado.

Em 2001, o mundo também recebia o pequeno GameCube para competir com o PlayStation 2 e o Xbox, o primeiro console da Microsoft. Um ano após o lançamento do pequeno cubo, Hiroshi Yamauchi deixava o cargo de presidente para Satoru Iwata, e a indústria dos games se despedia de um de seus homens mais importantes.

O segredo do sucesso

Com Iwata como presidente, a empresa lançou o Nintendo DS, um portátil não relacionado à marca Game Boy que contava com duas telas sendo uma delas sensível ao toque. Lançado em 2004, o console ainda apresentava gráficos similares ao Nintendo 64, e conquistou jogadores do mundo todo. Mais tarde, o portátil DS receberia uma versão mais leve, DS Lite, e também diversos aprimoramentos com o DSi.

Fora o portátil de duas telas, a empresa também preparava um projeto revolucionário, que definiria um novo patamar de diversão no mundo dos games. Em 2006 o Nintendo Wii deixava os jogadores boquiabertos com seu lançamento, devido a seus controles intuitivos e por contar com foco quase que somente na diversão. Os videogames nunca mais seriam os mesmos.

O futuro nos aguarda

Vários jogos garantiram o sucesso do console da Nintendo. Mesmo com competidores de peso, como o Xbox 360 e o PlayStation 3, o Wii obteve um número de vendas incrível, superando por uma extensa margem seus rivais. O lançamento de fabuloso Wii Fit e de Super Mario Galaxy são exemplos que permitem afirmar que a Nintendo ainda tem muito caminho pela frente.

Atualmente, existem várias subsidiárias da empresa espalhadas pelo mundo todo, inclusive no Brasil, afirmando a superioridade da empresa. Além disso, a Nintendo mantém-se firme na liderança do mercado dos jogos, graças ao sucesso do Wii e do DS. Mas o que se pode esperar de uma empresa com cerca de 100 anos? O futuro é uma incógnita, mas com a Nintendo, ele será no mínimo muito divertido.


E é por essas e outras que meu Nintendo wii vai estar na minha casa !!!!

Fonte das informações no site :

http://www.baixakijogos.com.br/noticias/3434